TXT文档作为外部文档,调用到动态文本框中的第0层。需要注意的是文档文件中要以"text2="开头,否则无调入文本。
并且要加外部调用的TXT文档,放在源文件一个文件夹(目录)下,其命名方式按照
story动态文本框的变量名:text2 ,则TXT:text2 ,并且文档编码要转为UTF-8,才能保证动画测试时的正常效果。
UIScorllBar必须在新建层中,才可以在单帧上赋予动作,命令:
hehe = new LoadVars();
hehe.load("text2.txt");
hehe.onLoad = function(s) {
if (s) {
story.text =hehe.test2;
}
};
注:红色部分为修改的地方。

